ARC Raiders Herstellungsrezepte

200 herstellbare Gegenstände an 10 Stationen, nach Station und Stufe gruppiert, mit den Materialien, die jedes Rezept benötigt. Öffne einen Gegenstand für seine vollständige Seite oder nutze den interaktiven Graphen, um zu sehen, woraus ein Gegenstand hergestellt wird, wozu er recycelt werden kann und welcher Händler ihn verkauft.

Werkbank

Stufe 1

Waffenstation

Stufe 1

Stufe 2

Stufe 3

Gebrauchsgegenstand-Station

Stufe 1

Stufe 2

Stufe 3

Veredler

Stufe 1

Stufe 2

Stufe 3

  • Komplexe Waffenteile · Bauplan — 2× Teile für Waffe mit leichter Munition, 2× Teile für Waffe mit mittlerer Munition, 2× Teile für Waffe mit schwerer Munition
  • Magnetischer Beschleuniger — 2× Fortschrittliche mechanische Komponenten, 2× ARC-Bewegungskern
  • Energiestab — 2× Fortschrittliche elektrische Komponenten, 2× ARC-Schaltkreise

Ausrüstungsbank

Stufe 1

Stufe 2

Stufe 3

Sprengstoffstation

Stufe 1

Stufe 2

Stufe 3

  • Flammengranate · Bauplan — 1× Explosive Substanz, 2× Öl
  • Deadline · Bauplan — 1× Kometenzünder, 3× Explosive Substanz, 2× ARC-Schaltkreise
  • Sprengmine · Bauplan — 1× Explosive Substanz, 1× Sensoren
  • Schwere Zündgranate — 1× Explosive Substanz, 2× Kanister
  • Showstopper · Bauplan — 1× Elektrische Komponenten, 1× Hornissentreiber, 1× Spannungswandler
  • Surge Coil · Bauplan — 1× Elektrische Komponenten, 1× Sensoren, 1× Hornissentreiber
  • Trailblazer · Bauplan — 1× Synthetischer Treibstoff, 2× Rohe Sprengstoffe, 1× Glühwürmchenbrenner
  • Wolfpack · Bauplan — 1× Explosive Substanz, 2× ARC-Bewegungskern, 1× Raketenkanoniertreiber

Medizinisches Labor

Stufe 1

Stufe 2

Stufe 3

  • Vita-Spritze · Bauplan — 2× Desinfektionsmittel, 1× Spritze
  • Vita-Spray · Bauplan — 3× Desinfektionsmittel, 1× Kanister, 1× Zeckenkapsel

Forschungsstation

Stufe 1

Stufe 2

Stufe 3

Werkstatt

Im Raid hergestellt (Inventar)