توسعهدهندگان آرک ریدرز از نمونه موسیقی گرفته شده از پیانویی در منطقه ممنوعه چرنوبیل استفاده کردهاند. این نمونه بخشی از تلاش برای ایجاد صداهای خاص در بازی است. نتیجه آن صداهایی است که تجربه صوتی بازی را متمایز میکند.
منشا نمونه موسیقی
توسعهدهندگان آرک ریدرز نمونهای از موسیقی را به کار بردهاند که از پیانویی در منطقه ممنوعه چرنوبیل به دست آمده است.
ویژگی صداهای بازی
بسیاری از صداهای آرک ریدرز منحصر به فرد هستند و از منابع غیرمعمول گرفته شدهاند تا حس متفاوتی به بازیکنان بدهند.
منبع
PC Gamerمشاهده مقاله اصلی
اخبار بیشتر
خبر
۱ نوامبر ۲۰۲۶
ابزارهای تازه برای کسیو در هفته آینده آرک ریدرز
اسنپهوک برای حرکت چابک و هالکبریکر ۲ برای شکستن زره در آزمونهای آسیبمحور
خبر
۱ نوامبر ۲۰۲۶
قسمت پنجم: گفتگو درباره منظر صوتی آرک ریدرز
دنی اودوایر با طراحان صدا، آهنگسازان و صداپیشهها درباره جهان شنیداری بازی صحبت میکند

خبر
۳۱ اکتبر ۲۰۲۶
مصاحبه با دانشمند علوم سیاسی بازی درباره آرک ریدرز
بازیکنان میخواهند احساس قدرت کنند و کارهای جالب انجام دهند
