اکسپدیژن چهارم با پاداش‌های تازه آغاز می‌شود
Actualité
25 juin 2026

La quatrième Expédition modifie les récompenses d'Arc Raiders

Un nouveau système de plans et de jetons de Raider remplace les points de compétence pour l'événement de juillet

La quatrième Expédition ouvre le 7 juillet avec une structure de récompenses revue, qui accorde des plans et des jetons de Raider au lieu des points de compétence. Les joueurs qui réussissent le défi de dégâts débloquent aussi le premier niveau de la tenue Zenith et reçoivent des extensions permanentes de réserve. Les changements ne s'appliquent que pendant la fenêtre de 14 jours et les bonus consécutifs des expéditions précédentes sont conservés.

Calendrier de l'Expédition et inscription

La fenêtre de départ va du 7 juillet à 13 h (heure d'été d'Europe centrale) au 21 juillet à 10 h (même fuseau). Tous les joueurs inscrits partent automatiquement à la fermeture.

Étapes clés

  • Terminez la Caravane avant l'ouverture de la fenêtre
  • Inscrivez-vous dès le début de la fenêtre
  • Accomplissez le défi de dégâts avant le 21 juillet
  • Les points de compétence de rattrapage seront disponibles lors de la deuxième Expédition

Récompenses basées sur les dégâts

Les récompenses dépendent des dégâts totaux infligés pendant la fenêtre et sont distribuées après le départ. Les plans sont temporaires et réinitialisés lors de la prochaine Expédition, tandis que les jetons de Raider sont permanents.

Paliers de dégâts

  • 5 000 dégâts : première récompense
  • 10 000 dégâts : deuxième récompense
  • 30 000 dégâts : troisième récompense
  • 50 000 dégâts : quatrième récompense
  • 100 000 dégâts : cinquième récompense

Bonus permanents

Terminer la quatrième Expédition débloque la première étape de la tenue Zenith et ajoute 12 emplacements de réserve. Les bonus de points de compétence issus des Expéditions sont plafonnés à 15 au total.

Bonus consécutifs et coffre

Les joueurs qui enchaînent les Expéditions sans interruption conservent trois niveaux de bonus d'XP, de matériaux et de réparation. Les emplacements du coffre d'Ermal restent disponibles pour transporter des objets entre les parties.
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