Progetto Tattico Mk. 3 (Rianimazione) in ARC Raiders

Progetto Tattico Mk. 3 (Rianimazione)

Tactical Mk. 3 (Revival) Blueprint

ComuneProgettoBottino e materiali
“Un potenziamento incentrato sulla rianimazione progettato per il supporto di squadra. Ripristina 1 punto salute ogni 5 secondi. Quando si subiscono danni, l'effetto viene sospeso per 30 secondi. Include un Defibrillatore integrato con usi infiniti e un tempo di ricarica di 240 secondi.”
Prezzo di vendita
5000 monete
Peso
0 kg
Dimensione della pila
1

Panoramica

Progetto Tattico Mk. 3 (Rianimazione) è un oggetto di ARC Raiders. Tipo: Progetto. Rarità: Comune. Descrizione in gioco: “Un potenziamento incentrato sulla rianimazione progettato per il supporto di squadra. Ripristina 1 punto salute ogni 5 secondi. Quando si subiscono danni, l'effetto viene sospeso per 30 secondi. Include un Defibrillatore integrato con usi infiniti e un tempo di ricarica di 240 secondi.” Apprendere questo progetto a Speranza sblocca in modo permanente la creazione di Tattico Mk. 3 (Rianimazione) nel tuo laboratorio. Una volta sbloccato, Tattico Mk. 3 (Rianimazione) si crea a partire da 2× Componenti elettrici avanzati e 3× Processore. Stazione di creazione: Banco Equipaggiamento 3. Il progetto stesso può essere creato a partire da 3000× Research Points, 5× Circuiti ARC e 3× Antisettico. Questo progetto può essere trovato in contenitori di Medico, contenitori di Sicurezza su Stella Montis, Il Varco Blu. Prezzo di vendita: 5000 monete. Non si impila.

Statistiche

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Come creare Progetto Tattico Mk. 3 (Rianimazione)

Stazione di ricerca 3

Domande frequenti

Modi per ottenerlo: crearlo (Stazione di ricerca 3); recuperarlo da contenitori di Medico, contenitori di Sicurezza.

Imparare Progetto Tattico Mk. 3 (Rianimazione) sblocca in modo permanente la ricetta di Tattico Mk. 3 (Rianimazione) nel tuo laboratorio. Una volta appresa, la creazione di Tattico Mk. 3 (Rianimazione) richiede 2× Componenti elettrici avanzati e 3× Processore.

Progetto Tattico Mk. 3 (Rianimazione) si vende per 5000 monete. Non si impila.

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