Przepisy wytwarzania ARC Raiders

200 przedmiotów do wytworzenia na 10 stanowiskach, pogrupowanych według stanowiska i poziomu, wraz z materiałami potrzebnymi do każdego przepisu. Otwórz przedmiot, aby zobaczyć jego pełną stronę, lub skorzystaj z interaktywnego grafu, aby sprawdzić, z czego powstaje przedmiot, na co można go rozłożyć i który handlarz go sprzedaje.

Stół warsztatowy

Poziom 1

Rusznikarz

Poziom 1

Poziom 2

Poziom 3

Stacja użytkowa

Poziom 1

Poziom 2

Poziom 3

Rafineria

Poziom 1

Poziom 2

Poziom 3

Stół ekwipunku

Poziom 1

Poziom 2

Poziom 3

Stacja materiałów wybuchowych

Poziom 1

Poziom 2

Poziom 3

  • Granat płomienny · plan — 1× Mieszanka wybuchowa, 2× Olej
  • Termin · plan — 1× Zapalnik Komety, 3× Mieszanka wybuchowa, 2× Obwody ARC
  • Mina wybuchowa · plan — 1× Mieszanka wybuchowa, 1× Czujniki
  • Ciężki granat zapalnikowy — 1× Mieszanka wybuchowa, 2× Kanister
  • Showstopper · plan — 1× Komponenty elektryczne, 1× Napęd szerszenia, 1× Przetwornica napięcia
  • Surge Coil · plan — 1× Komponenty elektryczne, 1× Czujniki, 1× Napęd szerszenia
  • Pionier · plan — 1× Syntetyczne paliwo, 2× Prymitywne materiały wybuchowe, 1× Palnik Świetlika
  • Wataha · plan — 1× Mieszanka wybuchowa, 2× Rdzeń ruchu ARC, 1× Napęd rakietowy

Laboratorium medyczne

Poziom 1

Poziom 2

Poziom 3

  • Zastrzyk Vita · plan — 2× Środek antyseptyczny, 1× Strzykawka
  • Spray Vita · plan — 3× Środek antyseptyczny, 1× Kanister, 1× Kapsuła kleszcza

Stanowisko badawcze

Poziom 1

Poziom 2

Poziom 3

Warsztat

Wytwarzane podczas wyprawy (ekwipunek)