Stabilna kolba III
Stable Stock III
“Znacząco poprawia rozrzut i czas regeneracji odrzutu.”
- Cena sprzedaży
- 5000 monet
- Waga
- 0,75 kg
- Rozmiar stosu
- 1
Przegląd
Stabilna kolba III to przedmiot w ARC Raiders. Typ: Modyfikacja broni. Rzadkość: Rzadki. Opis w grze: „Znacząco poprawia rozrzut i czas regeneracji odrzutu.” Wytwarza się go z: 2× Komponenty modyfikacji i 5× Taśma klejąca. Stanowisko wytwarzania: Rusznikarz 3. Do wytworzenia potrzebny jest także Projekt Stabilna kolba III. Przetworzenie go w Speranzie daje: 2× Taśma klejąca i 1× Komponenty modyfikacji. Odzyskanie go podczas wyprawy daje: 2× Komponenty mechaniczne. Otrzymuje się go za: Powrót na start i Tajemnicze cele. Cena sprzedaży: 5000 monet. Waga: 0,75 kg. Nie układa się w stosy.
Statystyki
- Image Sha1
- 24c2beac617c0ae16e7b7522458281b1b43db0de
Jak wytworzyć: Stabilna kolba III
Na co rozkłada się Stabilna kolba III
Recykling (w Speranzie)
Odzyskiwanie (podczas wyprawy)
Najczęściej zadawane pytania
Sposoby zdobycia: wytworzyć (Rusznikarz 3); zdobyć za: Powrót na start i Tajemnicze cele.
Stabilna kolba III to przedmiot typu Modyfikacja broni o rzadkości Rzadki. Opis w grze: „Znacząco poprawia rozrzut i czas regeneracji odrzutu.”
Przetworzenie go daje: 2× Taśma klejąca i 1× Komponenty modyfikacji. Odzyskanie go podczas wyprawy daje: 2× Komponenty mechaniczne.
Stabilna kolba III sprzedaje się za 5000 monet. Waga: 0,75 kg. Nie układa się w stosy.
Więcej przedmiotów typu: Modyfikacja broni
Chwyt kątowy III
Angled Grip III
Kompensator III
Compensator III
Wydłużona lufa II
Extended Barrel II
Rozszerzony lekki magazynek III
Extended Light Mag III
Rozszerzony średni magazynek III
Extended Medium Mag III
Rozszerzony magazynek do strzelby III
Extended Shotgun Mag III
Hamulec wylotowy III
Muzzle Brake III
Dławik strzelby III
Shotgun Choke III
Tłumik II
Silencer II
Chwyt Pionowy III
Vertical Grip III
Chwyt kątowy II
Angled Grip II
Kompensator II
Compensator II