Griefer sind in ARC-Raiders-PvE-Lobbys bereits aktiv und nutzen die Unverwundbarkeitsregeln des Modus, um andere Raider indirekt in Gefahr zu bringen. Sie campen in verschlossenen Beutekammern, ziehen feindliche Roboter zu Extraktionspunkten und stören Bewegung oder Werkzeuge. Dieses Verhalten macht die vermeintliche Sicherheit von PvE zu einem neuen Ansatzpunkt für Störungen.
Typische Griefer-Methoden
Griefer setzen auf indirekte Taktiken, da direkter Beschuss im PvE keinen Schaden verursacht. Sie positionieren sich so, dass sie KI-Gegner in den Weg der Spieler lenken, in wertvollen Beutekammern campen und Extraktionszonen physisch blockieren.
Berichtete Taktiken
- Campen in verschlossenen Beutekammern
- Roboter zu Extraktionspunkten locken
- Werkzeuge und Positionierung nutzen, um Spieler zu blockieren
Auswirkungen auf das Moduldesign
PvE war als stressärmere Alternative gedacht, doch die Kugelimmunität eröffnet Möglichkeiten für Griefing ohne Kampf. Die Entwickler haben diese Umgehungsmöglichkeiten bisher nicht öffentlich thematisiert.
Quelle
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