La mise à jour 2.2.0 ajoute l'ensemble Épave à la boutique et corrige des dizaines de problèmes d'animation, d'audio et de gameplay. La bêta de test PvE est terminée ; vous pouvez envoyer vos retours via Discord, et un sondage destiné aux joueurs débutera le 22 octobre. Redémarrez le client pour télécharger les modifications.
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Fin de la bêta PvE et contenu de la boutique
La bêta PvE est terminée. Les joueurs sont invités à partager leurs comparaisons avec les parties PvPvE standard et leurs suggestions d'amélioration dans le salon Discord dédié. À partir du 22 octobre, un sondage sera envoyé à un échantillon de joueurs.
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Corrections d'animations, d'audio et de déplacement
Animation
- Les animations de vent du Frigate sont rétablies et les sauts sur ressort des coffres sont corrigés
- Le lancer du Grappin suit désormais la direction de visée, avec des transitions plus fluides du balancement de corde
Audio
- L'audio des conteneurs de butin et du moteur du Frigate est équilibré selon la distance
- Les sons de la Gondole balistique sont étendus et correctement positionnés
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Changements de gameplay, de cartes et de stabilité
Gameplay et cartes
- La précision des ARC contre les cibles glissantes est corrigée et le ciblage de l'Hydra est ajusté
- Les apparitions des Turbines ARC sont rendues cohérentes dans Ville Enfouie, Marées Déchirées, Blue Gate et Spaceport
- Les problèmes d'éclairage et de collisions à Pendola Pass et Stella Montis sont résolus
Stabilité
- La consommation de mémoire est réduite à l'intérieur du Frigate et dans les systèmes de butin
- Les plantages rares lors de l'exploration des soutes de cargaison sont corrigés
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Interface, quêtes et problèmes connus
Les exploits du Pass de récompenses sont rééquilibrés et les contrôles de caméra de l'Atelier sont mis à jour. Plusieurs quêtes se terminent désormais plus fiablement, mais des problèmes connus subsistent avec le skin de l'Outil de Raider, certains objets de quête et un comportement occasionnel du Grappin.
Source
arcraiders.comVoir l'article original
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