Update 2.2.0 bringt das Wrack-Set in den Shop und behebt Dutzende Animations-, Audio- und Spielmechanikprobleme. Der PvE-Beta-Test ist abgeschlossen; Feedback kann über Discord abgegeben werden, und ab dem 22. Oktober startet eine Spielerumfrage. Starte den Client neu, um die Änderungen herunterzuladen.
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Abschluss der PvE-Beta und Shop-Inhalte
Der PvE-Beta-Test ist beendet. Spieler sind eingeladen, Vergleiche mit regulären PvPvE-Sitzungen und Verbesserungsvorschläge im dafür vorgesehenen Discord-Kanal zu teilen. Ab dem 22. Oktober wird eine Umfrage an eine Stichprobe von Spielern verschickt.
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Korrekturen bei Animation, Audio und Bewegung
Animation
- Windanimationen auf der Frigate wiederhergestellt und Sprungfeder-Sprünge an Tresoren korrigiert
- Der Wurf des Greifhakens folgt jetzt der Zielrichtung, mit sanfteren Übergängen beim Seilschwingen
Audio
- Motorengeräusche von Beutebehältern und Frigate distanzabhängig ausbalanciert
- Geräusche der ballistischen Gondel verlängert und korrekt positioniert
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Änderungen an Gameplay, Karten und Stabilität
Gameplay und Karten
- Treffergenauigkeit der ARC gegen gleitende Ziele korrigiert und Hydra-Zielerfassung angepasst
- ARC-Turbinen-Spawns in Begrabene Stadt, Zerrissene Gezeiten, Blue Gate und Spaceport vereinheitlicht
- Beleuchtungs- und Kollisionsprobleme in Pendola Pass und Stella Montis behoben
Stabilität
- Speicherverbrauch in Frigate-Innenräumen und Beutesystemen reduziert
- Seltene Abstürze beim Erkunden von Frachträumen behoben
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Oberfläche, Quests und bekannte Probleme
Fortschrittsaufgaben des Belohnungspasses neu ausbalanciert und Kamerasteuerung in der Werkstatt aktualisiert. Mehrere Quests werden nun zuverlässiger abgeschlossen, bekannte Probleme bestehen jedoch weiterhin beim Raider-Tool-Skin, bestimmten Questgegenständen und gelegentlichem Verhalten des Greifhakens.
Quelle
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