Raiders,
Já foi explodido por uma Comet? Já foi frito por uma Firefly?
Duas novas máquinas da ARC foram avistadas na superfície, e elas exigem novas estratégias de combate. Seja você perseguido por um lança-chamas flutuante ou implacavelmente caçado por uma bomba rolante, precisa pensar rápido e agir de acordo.
Quem melhor para ajudar você a navegar por esse novo terreno do que os arquitetos da destruição: a equipe de desenvolvimento de ARC Raiders? Aqui estão algumas dicas e truques úteis para salvá-lo do desastre da próxima vez que encontrar a nova ARC na superfície.
Esta é uma ARC voadora, mas não como você está acostumado. Enquanto a Wasp e a Hornet geralmente mantêm uma distância que permite encontrar cobertura rapidamente, a Firefly é tenaz e audaciosa: pode se segurar no início, mas vai caçá-lo com prazer até os cantos e despejar o inferno do alto.
“Traga uma Capa Fotoelétrica”, Junsik, Machine Learning Engineer
Essa não é uma sugestão nada tranquilizadora do desenvolvedor que ensina a ARC a lutar! Ele sugere que a melhor forma de evitar virar um Raider ao ponto é desaparecer. A Capa Fotoelétrica é um dispositivo que confunde a ARC, deixando você invisível por um período. Se esse for o conselho, a Firefly pode ser um desafio sério.
“Mire no tanque de gás amarelo, é uma boa forma de derrubá-los”, Alexander, Gameplay Programmer
Agora sim. As Fireflies precisam guardar esse calor em algum lugar e, se olhar com atenção, verá o caminhão-tanque onde fica armazenado o combustível de chama. É um tiro difícil e não é fácil de acertar, mas pode ser justamente a melhor forma de mandar essas pragas direto para o paraíso da ARC.
“Fugir não é a solução. Se não consegue lutar, entre num lugar fechado”, Leon, Fullstack Engineer
Virar as costas para uma Firefly é como dar as costas para um tigre. As Fireflies são caçadoras implacáveis, com um talento especial para rastrear Raiders. Muitas vezes, elas se seguram enquanto um Raider já está em combate, antes de mergulhar para tirá-lo da cobertura, mas isso não significa que você pode simplesmente correr para a segurança. Se elas pegarem você em campo aberto, vai virar torrada antes de conseguir dizer “voltando para Speranza”. Você só está seguro em uma cobertura sólida, mas o ideal é estar dentro de algo. Qualquer outra coisa é pedir problemas.
“Seja sempre gentil com seus colegas Raiders, a menos que encontre uma Firefly. Nesse caso, jogue uma Granada de Chamariz nela e corra”, Sherilynne, Quality Analyst
Com essa nota calorosa, acho que podemos seguir em frente.
Enquanto a Firefly é tática e astuta, a Comet entra atirando com tudo. Uma bola rolante, fortemente blindada e cheia de explosivos, afeta os Raiders de formas diferentes: ou aguça a mente ou obriga você a correr para salvar a vida. O alcance da explosão é amplo e o impacto é forte. Você não quer estar por perto quando a Comet iniciar sua sequência de autodestruição.
“Provoque a Comet à distância. Ela vai se abrir, expondo o ponto fraco interno”, David, Senior Game Designer
A Comet pode ser muito blindada, mas, como qualquer máquina da ARC, tem seu calcanhar de Aquiles. Pode não ser óbvio no início, mas, quando recebe fogo, a Comet se abre levemente, dando a você a chance de atingir sua maquinaria interna mais delicada.
“Use armas automáticas”, Oskar, Code and Animation Developer
Armas pesadas como a Bigorna ou a Ferro só vão ajudar até certo ponto aqui. Na prática, você precisa acertar o máximo de tiros possível, o mais rápido que puder. Pode ser útil trocar a munição perfurante de blindagem por algo com maior cadência de tiro, para enfraquecer a Comet mais depressa.
“Em grupo, espalhem-se. A Comet vai tentar ficar no meio do seu esquadrão para causar o máximo de dano”, Nora, Tech Designer
A Comet é ousada, mas não é burra. Ela sempre quer causar o máximo de dano e, como só tem uma chance de atingir você, seu posicionamento se torna especialmente importante. Separe-se dos colegas de equipe para garantir que não caiam todos juntos. Lembre-se: é uma grande explosão… então fique bem longe!
“Arranque as placas de blindagem das laterais”, Victor, Game Programmer
Se você quer o máximo de dano e quer arrancar essa blindagem à força, mire nas laterais. Pode aproximá-lo um pouco mais de destruir uma Comet do que mirar bem no meio.
A não ser, claro, que a Comet esteja avançando. Se você conseguir manter a calma e firmar o pé no chão, pode atacar o ponto fraco pela frente… só não erre!
Essas duas novas máquinas da ARC são predadores focados, com alta produção de dano. Talvez você nem sempre tenha o luxo de vencer um confronto direto, mas com raciocínio rápido e agilidade, você deve aprender a sair por cima.
Boa sorte lá fora, a equipe de ARC Raiders