Raiders,
Czy Comet cię wysadziła w powietrze? Czy Firefly cię usmażyła?
Na powierzchni zauważono dwie nowe maszyny ARC, które wymagają nowych strategii walki. Czy jesteś ścigany przez unoszący się miotacz ognia, czy bezlitośnie tropiony przez toczącą się bombę, musisz szybko myśleć i odpowiednio działać.
Kto lepiej pomoże ci odnaleźć się w tym nowym terenie niż sami architekci zniszczenia, czyli zespół deweloperski ARC Raiders? Oto kilka przydatnych wskazówek i trików, które uchronią cię przed katastrofą, gdy następnym razem napotkasz nowe ARC na powierzchni.
To latająca maszyna ARC, ale nie taka, jaką znasz. Podczas gdy Wasp i Hornet zwykle utrzymują dystans, który pozwala szybko znaleźć osłonę, Firefly jest uparta i zuchwała. Na początku może się cofać, ale chętnie zapędzi cię w kąt i spuści piekło z góry.
„Weź Płaszcz fotoelektryczny”, Junsik, Machine Learning Engineer
To niezbyt krzepiąca rada od dewelopera, który uczy ARC walczyć! Sugeruje, że najlepszym sposobem, by nie zostać półsurowym Raiderem, jest zniknięcie. Płaszcz fotoelektryczny to urządzenie, które dezorientuje ARC i na jakiś czas sprawia, że jesteś niewidoczny. Jeśli to ma być rada, Firefly może okazać się poważnym wyzwaniem.
„Celuj w żółty zbiornik z gazem, to dobry sposób, by ich wyeliminować”, Alexander, Gameplay Programmer
Teraz mówimy konkretnie. Firefly musi gdzieś trzymać to gorąco i jeśli dobrze się przyjrzysz, zobaczysz cysternę z olejem, w której przechowywane jest ich paliwo do ognia. To trudny strzał i nie jest łatwy do oddania, ale może być najlepszym sposobem, by odesłać te szkodniki prosto do nieba ARC.
„Ucieczka to nie rozwiązanie. Jeśli nie możesz walczyć, wejdź do środka”, Leon, Fullstack Engineer
Odwrócenie się plecami do Firefly to jak odwrócenie się od tygrysa. Firefly to bezwzględne drapieżniki, które szczególnie dobrze tropią Raiderów. Często czekają, aż Raider już się zaangażuje, zanim rzucą się, by wypłoszyć cię z osłony, ale to nie znaczy, że możesz po prostu uciec w bezpieczne miejsce. Jeśli złapią cię na otwartej przestrzeni, będziesz spalony, zanim zdążysz powiedzieć „wracam do Speranzy”. Jesteś bezpieczny tylko za solidną osłoną, ale najlepiej być w środku. Wszystko inne to proszenie się o kłopoty.
„Zawsze bądź miły dla innych Raiderów, chyba że spotkasz Firefly. Wtedy rzuć w nią Granatem wabikiem i uciekaj”, Sherilynne, Quality Analyst
Na tym wzruszającym akcencie myślę, że możemy przejść dalej.
Podczas gdy Firefly jest taktyczna i przebiegła, Comet wchodzi do akcji z pełną siłą. Mocno opancerzona, toczący się ładunek wybuchowy wpływa na Raiderów na różne sposoby: albo pomaga skupić umysł, albo zmusza do ucieczki o życie. Zasięg eksplozji jest szeroki, a uderzenie silne. Nie chcesz być w pobliżu, gdy Comet rozpocznie sekwencję samozniszczenia.
„Zwróć na siebie uwagę Comet z dystansu. Otworzy się, odsłaniając wewnętrzny słaby punkt”, David, Senior Game Designer
Comet może być mocno opancerzona, ale jak każda maszyna ARC ma swoją piętę Achillesa. Na początku może nie być to oczywiste, ale pod ostrzałem Comet lekko się otworzy, dając ci szansę uderzyć w jej bardziej delikatny wewnętrzny mechanizm.
„Używaj broni automatycznej”, Oskar, Code and Animation Developer
Ciężkie bronie, takie jak Kowadło czy Ferro, pomogą tu tylko do pewnego stopnia. Realnie musisz trafić jak najwięcej strzałów, jak najszybciej. Może warto zamienić amunicję przebijającą pancerz na coś o większej szybkostrzelności, by szybciej osłabić Comet.
„W grupie rozstawcie się. Comet spróbuje wejść w środek waszego oddziału, by zadać maksymalne obrażenia”, Nora, Tech Designer
Comet jest zadziorna, ale nie głupia. Zawsze chce zadać jak najwięcej obrażeń, a skoro ma tylko jeden strzał, by cię zranić, jej pozycja jest szczególnie ważna. Oddziel się od drużyny, by nie zginąć wszyscy naraz. Pamiętaj, to wielki wybuch… więc stań z daleka!
„Strzelaj w płyty pancerza po bokach”, Victor, Game Programmer
Jeśli chcesz zadać maksymalne obrażenia i siłą zerwać pancerz, celuj w boki. Może to przybliżyć cię do zniszczenia Comet bardziej niż celowanie prosto w środek.
Chyba że oczywiście Comet szarżuje. Jeśli zachowasz zimną krew i utrzymasz pozycję, możesz zaatakować jej słaby punkt od przodu… tylko nie chybiaj!
Powodzenia tam na zewnątrz
Obie te nowe maszyny ARC to skupieni drapieżnicy o dużej sile rażenia. Nie zawsze będziesz miał szansę wygrać w bezpośrednim starciu, ale dzięki szybkiemu myśleniu i zwinności nauczysz się wychodzić z nich zwycięsko.
Powodzenia tam na zewnątrz, zespół ARC Raiders