فایرفلای و کومِت: چگونه با دشمنان آرک مبارزه کنیم
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25. Februar 2026

Firefly und Comet

Firefly und Comet: So kämpfst du gegen die neuen ARC-Gegner

Firefly und Comet: So kämpfst du gegen die neuen ARC-Gegner

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Raiders,

Wurdest du schon von einem Comet in die Luft gejagt? Wurdest du von einem Firefly gegrillt?

Zwei neue ARC-Maschinen wurden an der Oberfläche gesichtet, und sie verlangen nach neuen Kampfstrategien. Ob dich ein schwebender Flammenwerfer verfolgt oder eine rollende Bombe gnadenlos auf deinen Fersen ist, du musst schnell denken und entsprechend handeln.
Wer könnte dir in diesem neuen Terrain besser helfen als die Architekten der Zerstörung selbst: das Entwicklerteam von ARC Raiders? Hier sind nützliche Tipps und Tricks, die dich beim nächsten Aufeinandertreffen mit den neuen ARC an der Oberfläche vor dem Desaster bewahren sollen.

Firefly

Das ist ein fliegender ARC, aber nicht so, wie du ihn kennst. Während Wasp und Hornet in der Regel einen Abstand halten, mit dem du schnell Deckung findest, ist der Firefly hartnäckig und kühn. Er hält sich anfangs vielleicht zurück, aber er jagt dich mit Freuden in jede Ecke und lässt die Hölle von oben auf dich niederregnen.

„Bring einen Fotoelektrischen Umhang mit“ – Junsik, Machine-Learning-Ingenieur

Das ist kein ganz beruhigender Rat vom Entwickler, der den ARC das Kämpfen beibringt! Er empfiehlt, dass der beste Weg, nicht zu einem halb durchgebratenen Raider zu werden, darin besteht, zu verschwinden. Der Fotoelektrische Umhang ist ein Gerät, das den ARC verwirrt, sodass du für eine gewisse Zeit unsichtbar bist. Wenn das der Rat ist, könnte der Firefly eine ernsthafte Herausforderung werden.

„Ziel auf den gelben Gastank, so kannst du sie gut ausschalten“ – Alexander, Gameplay-Programmierer

Jetzt reden wir. Firefly müssen die Hitze irgendwo speichern, und wenn du genau hinschaust, siehst du den Öltank, in dem ihr Flammentreibstoff gelagert wird. Es ist ein kniffliger Schuss und nicht leicht umzusetzen, aber er könnte der beste Weg sein, diese Plagegeister direkt in den ARC-Himmel zu schicken.

„Weglaufen ist nicht die Lösung. Wenn du nicht kämpfen kannst, geh rein“ – Leon, Fullstack-Ingenieur

Einem Firefly den Rücken zuzukehren ist, als würde man einem Tiger den Rücken zukehren. Fireflies sind gnadenlose Jäger mit einem besonderen Gespür dafür, Raider aufzuspüren. Oft halten sie sich zurück, während ein Raider bereits im Gefecht ist, bevor sie sich ins Getümmel stürzen, um dich aus der Deckung zu treiben. Doch das heißt nicht, dass du einfach ins Sichere flüchten kannst. Wenn sie dich im Freien erwischen, bist du erledigt, bevor du „zurück nach Speranza“ sagen kannst. Sicher bist du nur in ausreichender Deckung, aber du willst eigentlich ins Innere. Alles andere ist ein Spiel mit dem Feuer.

„Sei immer nett zu deinen Mitstreitern, außer du triffst auf einen Firefly. Dann wirf eine Ködergranate auf ihn und renn“ – Sherilynne, Qualitätsanalystin

Mit dieser herzerwärmenden Botschaft können wir, glaube ich, zum Nächsten übergehen.

Comet

Während der Firefly taktisch und schlau vorgeht, stürmt der Comet mit voller Wucht heran. Eine schwer gepanzerte, rollende Kugel aus Sprengstoff wirkt sich auf Raider unterschiedlich aus: Entweder sie schärft deinen Fokus oder sie zwingt dich, um dein Leben zu rennen. Die Explosionsreichweite ist groß und die Wucht enorm. Du willst auf keinen Fall in der Nähe sein, wenn der Comet mit seiner Selbstzerstörungssequenz beginnt.

„Locke den Comet aus der Distanz an. Er öffnet sich dann und legt seinen inneren Schwachpunkt frei“ – David, Senior Game Designer

Der Comet ist zwar stark gepanzert, aber wie jede ARC-Maschine hat er seine Achillesferse. Sie ist vielleicht nicht sofort ersichtlich, doch unter Beschuss öffnet sich der Comet leicht und bietet dir die Gelegenheit, seine empfindlicheren inneren Mechanismen zu treffen.

„Verwende automatische Waffen“ – Oskar, Code- und Animationsentwickler

Schwere Waffen wie der Amboss oder das Ferro bringen dich hier nur bis zu einem gewissen Punkt. Realistisch gesehen musst du so viele Treffer wie möglich, so schnell wie möglich landen. Vielleicht stellst du fest, dass der Wechsel von panzerbrechender Munition auf etwas mit höherer Feuerrate dir hilft, den Comet schneller zu schwächen.

„In der Gruppe ausschwärmen. Der Comet wird versuchen, sich in die Mitte deines Squads zu drängen, um maximalen Schaden anzurichten“ – Nora, Tech Designerin

Der Comet ist draufgängerisch, aber nicht dumm. Er will immer den größten Schaden anrichten, und da er nur einen Schuss hat, um dich zu verletzen, wird seine Positionierung besonders wichtig. Trenne dich von deinen Teammates, damit ihr nicht alle gleichzeitig umfallt. Bedenke: Es gibt einen großen Knall … also halte dich weit zurück!

„Schieß die Panzerplatten an den Seiten ab“ – Victor, Game-Programmierer

Wenn du maximalen Schaden anrichten und die Panzerung mit Gewalt abreißen willst, ziel auf die Seiten. Damit kommst du dem Zerstören eines Comets vielleicht etwas näher, als wenn du direkt in die Mitte zielst.
Außer natürlich, der Comet stürmt auf dich zu. Wenn du die Nerven behältst und standhältst, kannst du seinen Schwachpunkt vielleicht von vorne angreifen … triff nur!

Viel Glück da draußen

Beide neuen ARC-Maschinen sind fokussierte Jäger mit hoher Schadensleistung. Du hast vielleicht nicht immer den Luxus, ein direktes Duell zu gewinnen, aber mit etwas schnellem Denken und flinken Füßen solltest du lernen, am Ende obenauf zu sein.
Viel Glück da draußen! Das Team von ARC Raiders
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