Arc Raiders a publié le troisième épisode de sa série d'interviews de développeurs. Danny O'Dwyer discute avec l'équipe du processus de création de nouvelles cartes. L'échange couvre les priorités de conception initiales jusqu'aux finitions finales des environnements.
Coulisses de la conception des cartes
L'épisode est désormais disponible sur YouTube.
Thèmes de l'épisode
- Définir les priorités de conception initiales
- Peaufiner les environnements immersifs
Source
Arc Raiders on XVoir l'article original
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