Arc Raiders hat die dritte Folge seiner Interviewreihe mit Entwicklern veröffentlicht. Danny O'Dwyer spricht mit dem Team über den Prozess der Erstellung neuer Karten. Das Gespräch reicht von den ersten Designprioritäten bis zum finalen Feinschliff der Umgebungen.
Einblicke in das Kartendesign
Die Folge ist ab sofort auf YouTube verfügbar.
Themen der Folge
- Festlegung der ersten Designprioritäten
- Feinschliff immersiver Umgebungen
Quelle
Arc Raiders on XOriginalartikel ansehen
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