Arc Raiders ha pubblicato il terzo episodio della sua serie di interviste agli sviluppatori. Danny O'Dwyer parla con il team del processo di creazione di nuove mappe. La discussione spazia dalle prime priorità di design alle rifiniture finali degli ambienti.
Approfondimenti sul design delle mappe
L'episodio è disponibile ora su YouTube.
Argomenti dell'episodio
- Definizione delle prime priorità di design
- Rifinitura degli ambienti immersivi
Fonte
Arc Raiders on XVedi articolo originale
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