تتضمن لعبة Arc Raiders عينة موسيقية مسجلة من بيانو عُثر عليه في منطقة الاستبعاد في تشيرنوبيل. ولاحظ الفريق أن العديد من الأصوات داخل اللعبة اختيرت لندرتها وطابعها الخاص. ويعكس هذا الخيار تركيزًا على نسيج صوتي أصلي في لعبة التصويب من منظور الشخص الثالث.
أصل عينة بيانو تشيرنوبيل
تأتي العينة من آلة بقيت في المنطقة المحظورة، واستعادها مستكشف لاحقًا.
“Many of the sounds in the game are quite unique.”
فلسفة تصميم الصوت
أعطى المطورون الأولوية للتسجيلات الميدانية غير الشائعة لبناء الهوية الصوتية للعبة، بدلًا من الاعتماد على المكتبات القياسية.
أبرز ملاحظات الصوت
- عينة مأخوذة من منطقة استبعاد تشيرنوبيل
- التركيز على تسجيلات فريدة وغير قياسية
المصدر
PC Gamerعرض المقال الأصلي
المزيد من الأخبار

تصحيح
5 نوفمبر 2026
التحديث السريع 2.4.1 يصلح نقاط الإخلاء والاختفاء والأعطال
يضيف التحديث أيضًا دعم اللغة الأوكرانية
تصحيح
3 نوفمبر 2026
ديد آي، صائد المكافآت يصل مع التحديث 2.4.0
يضيف تحديث المتجر 2.4.0 المظهر الجديد ويصلح خلل أداة الرايدر

خبر
3 نوفمبر 2026
مطورو Arc Raiders يدافعون عن التمثيل الصوتي بالذكاء الاصطناعي التوليدي
تقول Embark Studios إن الممثلين كانوا سيصابون بالجنون من حجم الأسطر المطلوبة
