Arc Raiders intègre un échantillon musical enregistré à partir d'un piano trouvé dans la zone d'exclusion de Tchernobyl. L'équipe a indiqué que de nombreux sons du jeu ont été choisis pour leur rareté et leur caractère. Ce choix souligne l'importance accordée aux textures sonores originales dans ce shooter à la troisième personne.
Origine de l'échantillon de piano de Tchernobyl
L'échantillon provient d'un instrument laissé dans la Zone interdite, puis récupéré plus tard par un explorateur.
“Beaucoup de sons du jeu sont assez uniques.”
Philosophie du design sonore
Les développeurs ont privilégié des enregistrements de terrain peu communs pour bâtir l'identité sonore du jeu, plutôt que de s'appuyer sur des bibliothèques standard.
Points clés sur l'audio
- Échantillon provenant de la zone d'exclusion de Tchernobyl
- Accent mis sur des enregistrements uniques et non standards
Source
PC GamerVoir l'article original
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