Arc Raiders incorpora uma amostra musical gravada em um piano encontrado na zona de exclusão de Chernobyl. A equipe destacou que muitos sons do jogo foram escolhidos por sua raridade e personalidade. Essa escolha reforça a ênfase em texturas de áudio originais no shooter em terceira pessoa.
Origem da amostra de piano de Chernobyl
A amostra vem de um instrumento deixado na Zona Proibida e posteriormente recuperado por um explorador.
“Muitos dos sons do jogo são bem únicos.”
Filosofia do design de áudio
Os desenvolvedores priorizaram gravações de campo incomuns para construir a identidade sonora do jogo, em vez de depender de bibliotecas padrão.
Principais notas de áudio
- Amostra obtida na zona de exclusão de Chernobyl
- Foco em gravações únicas e não convencionais
Fonte
PC GamerVer Artigo Original
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