Arc Raiders bevat een muzieksample die is opgenomen met een piano die is gevonden in de uitsluitingszone van Tsjernobyl. Het team merkte op dat veel geluiden in de game zijn gekozen vanwege hun zeldzaamheid en karakter. Deze keuze onderstreept de nadruk op originele audiotexturen in de third-person shooter.
Oorsprong van het pianosample uit Tsjernobyl
Het sample komt van een instrument dat in de Verboden Zone is achtergelaten en later door een verkenner is teruggevonden.
“Veel van de geluiden in de game zijn best uniek.”
Filosofie achter het geluidsontwerp
De ontwikkelaars gaven prioriteit aan ongebruikelijke veldopnames om de geluidsidentiteit van de game op te bouwen, in plaats van standaardbibliotheken te gebruiken.
Belangrijkste audionotities
- Sample afkomstig uit de uitsluitingszone van Tsjernobyl
- Focus op unieke, niet-standaard opnames
Bron
PC GamerBekijk origineel artikel
Meer nieuws

Patch
5 november 2026
Hotfix 2.4.1 verhelpt extracts, onzichtbaarheid en crashes
De patch voegt ook ondersteuning voor de Oekraïense taal toe
Patch
3 november 2026
Dead Eye Bounty Hunter verschijnt in update 2.4.0
Store-update 2.4.0 voegt de nieuwe skin toe en lost de Raider Tool-bug op

Nieuws
3 november 2026
Arc Raiders-ontwikkelaars verdedigen het gebruik van generatieve AI-stemacteren
Embark Studios zegt dat acteurs gek zouden worden van het aantal regels dat ze moeten inspreken
